10月28日下午三点,“重走红烛路”打卡活动在月亮湾正式开始。这次的活动是为了纪念“红烛”成立七周年,因此一共设置了七个打卡点。“红烛”的工作人员早早就到各自负责的场地进行布置,然后静静地等待参与者的到来。
参与者到来后就正式开始游戏了。第一站在月亮湾,这里有两个打卡项目,一个是栖霞消防志愿团队设计障碍跑游戏,另一个是爱之源志愿团队设计的寻找卡片游戏。为了方便游戏的进行,确保所有人能同时开始,工作人员先将七支小队分成两拨,分别同时开始室外的两个游戏,完成游戏后再继续下一个地点。当月亮湾的两个游戏都完成之后就要前往学正楼了。有的参与者非常机智,因为两地有一定的距离,所以她们灵活地用上了共享单车,比其他小组抢先到达了学正楼。
在学正楼一共有五个地点,参与者只有完成游戏之后才能得到下一个地点的线索。六合阳光垄上游戏点就难倒了不少小队,游戏要求小队在工作人员的示范后用提供的物品将小灯泡亮起并使电子元件播放生日快乐。大部分小队成员都学的是文科,很多人在示范后还是一头雾水,不知如何是好,不过大家最后在工作人员小小的提醒以及坚持不懈的努力下完成了挑战。支教2.0志愿活动是通过视频教学的方法来给贵州的小朋友上课,所以这里设置的游戏是视频版的“你画我猜”,这个游戏激起了各个小队的兴趣,他们全身心地投入到了这个不同寻常的游戏中。爱暮、凤凰书城、西岗,这些打卡点都根据本身志愿项目的特点以及针对的人群特点设计出了独特有趣的小游戏,让参与者们不仅体会到比赛带来的紧张感,也能享受游戏的趣味性。
在最后一站“红烛”,参与者们通过寻找隐藏在教室中的线索纸片再一次回顾了“红烛”七年以来的重大事件。而到这里,打卡活动也就正式结束了。希望通过这次活动让他们不仅认识到“红烛”的发展,更多的是让他们了解“红烛”的奉献精神。(黄色视频
:陈宥丹)